关卡策划【精灵回合制】
- 岗位详情:
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你的工作:
1.熟悉项目游戏玩法内容,深入理解游戏各项功能的设计目的
2.分析玩家群体,掌握玩家在游戏里的活动行为
3.根据游戏的整体风格和玩法,设计不同关卡的场景布局,包括地形、建筑、障碍物等元素的分
4.在关卡中适时引入新的游戏机制,将不同的游戏机制进行组合运用,创造出有趣的关卡玩法
5.为每个关卡确定明确的目标,精心安排玩家在关卡中的行进流程和节奏,让玩家在挑战过程中达成系统玩法的要求和目的
6.与程序、美术及相关策划人员进行沟通,推进角色相关的逻辑表现功能实现落地并实装到游戏中
7.相关内容完成后,积极参与测试,配合相关系统和数值进行验证和节奏调整
8.根据测试反馈,对关卡进行调整和优化,如修改不合理的地形设置、调整敌人难度、修复漏洞等,不断完善关卡品质,提高玩家的满意度。
9.收到关卡内容需求后,能充分理解相关系统内容,思考提出建议,更好满足需求所要达到的目的。
我们希望你:
1.对游戏性设计和关卡设计有较深入的理解,能够让关卡设计为游戏整体的目标服务。
2.对工作流程有较好的理解,能够合理安排时间并对遇到的问题进行反馈沟通。
3.在兼顾技术性限制的同时能发挥最大的创造力。
4.对于程序和美术有初步的理解,能够跨部门进行沟通。
5.能够使用语言、图像、原型制作等手段准确生动的表达自己的设计,能够使用配套工具独立设计和制作关卡。
6.有脚本基础的优先考虑;
7.熟悉AI工具优先考虑。