系统策划(精灵养成回合制)
- 岗位详情:
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你的工作:
1、根据游戏整体规划与框架,独立进行游戏系统设计、玩法设定;
2、根据游戏目标/发展方向,完善游戏各系统的搭建与细节的设计,并输出相关系统的逻辑与数据,丰富游戏的生态、系统内容;
3、综合市场、运营的实际情况(同类竞品的运营状态),结合玩家反馈,理解玩家(潜在)需求,提出可行性建议帮助项目优化、调整。
我们需要你:
1、本科及以上学历,3-5年及以上游戏系统策划经验,具备完整上线项目优先,熟悉精灵类养成类游戏经验者优先(如宝可梦、洛克王国等);
2、擅长(优先回合策略类)游戏系统结构分析与总结,具备较强的玩法拆解与包装能力;
3、具备用户思维,关注市场及用户反馈,理解核心用户诉求并能提筛用户建设性反馈;
4、具备团队合作精神,工作积极主动,逻辑清晰,沟通协调能力优秀。