你的工作:
1、负责游戏中的经济数值内容设计,包括但不限于养成数值与投放数值;
2、.负责游戏中的战斗数值内容设计,包括但不限于角色数值平衡设计和怪物关卡难度数值;
3、和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代,根据数据反馈进行数据调优和体验优化;
4、跟踪市面优秀游戏的数值设计,分析和总结经验,并协助进行商业化内容的设计。
我们需要你:
1.1年以上数值策划经验,有完整参与线上手游项目的开发和运营阶段核心数值工作优先。
2.本科及以上学历,应用数学及统计学专业优先;
3.对系统、数值的设计有整体的把控能力,并能够不断优化方案,提升游戏体验;
3.对数字敏感,逻辑思维清晰,有较强的数据分析能力;
5.熟悉同类游戏,至少深入了解一款mmo或卡牌类游戏产品;
6.热爱游戏,游戏经验丰富,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力;