技术美术
- 岗位详情:
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你的工作
1、参与制定项目美术风格标准,制定制作规范及模板,确保美术表现与技术实现的统一性;
2、根据项目需要,编写URP Shader和脚本,实现PBR次世代渲染、卡通渲染等定制化效果,优化光影、材质表现;
3、作为美术与程序的沟通桥梁,理解策划需求,解决美术资源适配、性能瓶颈等技术问题,推动多部门协同开发;
4、完成项目对渲染性能、内存占用的优化,建立资产规范,保障项目多端(PC/主机移动端)适配性;
岗位要求:
1、三年以上TA工作经验,有对使用URP管线制作的卡通风格项目进行TA岗位资产开发、优化的实战经验;
2、精通Unity开发,具备程序化模型和材质的制作能力,熟悉各类型美术制作流程;
3、有较强的审美能力,能准确把控项目的美术风格,精准实现美术需求;
4、逻辑思维清晰,有良好的沟通能力。